小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……如果你明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生机会,当然,充钱才能变强……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕中美关系,我决定不给他们玩

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

想做一款生孩子游戏!……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

MrUp:游戏中的游戏

indienova.com/u/mrup/blogread/2354

《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……游戏制作人已经给你指明了道路:想要逆天命?出门右转赌场见。……,我暂时想到也就只有这个了

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣。……我是Liujiajun,这是我第二部Steam游戏,感谢你游玩

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

畸形(Monstrum)

indienova.com/game/monstrum

发行日期:2015-01-29。……每只怪物都有不同行动模式与捕猎策略。你想办法从偷袭或正面攻击中存活下来?……你可以藏在储物柜,或是藏在家具下面。你可以使用诱饵将怪物注意力吸引到你身上

版本:Early Access


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